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採樣了兩張
研究了一回兒,得ˋ到差不多的資訊,原本我假設是有用到很多小紋理,整個畫面才會有豐富感,但看起來是顏色很多才造成豐富感
拉近一看很多都是用某塊筆刷刷出來的
然後顏色都是一塊塊
葉子則是色塊+葉子點綴營造感覺
人物部分,會視情況,有時候(應該大部分)環境都畫一個迷你人。。。
不過這一張裡面有人、坐騎
可以看到需求的精細差很多,樹、山都不會被要求畫的一模一樣,就是感覺就好
但人物很重要不能夠亂抹
另一張是灰階
背景部分先處理好了
(應該是能夠先畫好再取一部分當作角色背景?不然要怎麼一次設計兩份東西,會超過一個星期的準備期)
選好三到四種顏色,當作亮到暗,就可以描繪了(看來筆刷得換了)
人物部分,這一張。。。皮膚可能選色太暗了,是小麥色?
我看到的皮膚顏色都接近純白、黃
配件部分就是照關係配置就好
部分高光就取最白色
整體上來講需要一個灰色當底色,這樣可以少畫一點
(我灰階技術很爛。。。沒用過幾次,色差問題到現在還是依舊存在)
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