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這個我直接用圖解講解好了,比較快

 

1  

 

好,可以看的出來兩個男女的形體與肌肉....

但是這並非最後成品,還得幫兩個人上衣服

 

 

5  

 

上完衣服之後我們把被衣服擋到的部分分隔出來,如下圖可以看到,區域有夠小

 

 

 

4  

 

人體解剖真正實際會運用到是動態的時候,人物動起來需要繪畫者準確地畫出真正的肌肉運動狀態。

視每個人的需求,有個別的練習方式,但可以二分法簡單地分出來

 

人物動態很多 ( 要熟)  <----> 人物靜態很多(不用很熟)

 

漫畫、手繪動畫非常要求這方面的練習,職業者極端講求繪製人體的效率,而且格數非常的多,漫畫格數很多、動畫每秒

很多楨數,所以不但得熟還得如火純青才能順利的工作起來。

 

像是下面的就是一個範例,快速的人體描繪,如果你需要練熟人體解剖,這類的練習必定不可少,可以畫小隻點,可以相

同時間內畫多幾隻。

 

motion  

 

另一個人體解剖重要的在於補充細節,日式的漫畫有一種特色,在於線條過度簡潔,臉少了大量線條,服裝也去掉很多

如果不在人體上多放一些功夫,就會顯得空泛、粗糙,加上肌肉等細節可以調適這個過程。

 

 

 

最後就是辨識出男女性,女性相對男生而言,是比較容易學完的,女性少了很多多層次的肌肉線條,能用比較圓滑的線條處理完成,不須過多的執著於解剖知識上面。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

也是有例外拉,如果你的腳色本來就是要有衝擊感的話....

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