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一開始自己處理畫面,都用文字的方式去處理

 

【畫人,人有幾個部分。。。有多少要畫。。。。肌肉多少條】

 

這種方式常常嚴重阻礙描繪的動作,讓描繪時候得常常去思考畫的有沒有"正確"

 

事實上大部分時候,我們需要的是"最終畫面正確"而不是"腦中想的正不正確"

 

畫面和描繪本身就有相當多的因素,讓描繪不可能同步,也不能像是照相機一樣工作,手會偏、眼睛會痠

 

如果是要單純的保留一個畫面,用PS處理後進行處理是比較實在的選擇

 

講回來,像是前面用文字方式去布局畫面,其實帶來相當程度的限制,畫面會讓你耗去大量的心力去想文字


最適用的處理方式,反而是用基礎上眼睛最能感受到的事物來處理,線條、顏色等

 

用線條去布局整個畫面,不用就擦去線條,必要可以用多個顏色去容納更多細節

00 shot  

 

 

像是這圖一開始,就針對這個環境,到處速寫了很多描繪的圖案

因為這個環境是自己假想的,所以並沒有實際的相片可以對照

 

之後進入草稿的製作,小小描繪細節後第一次試色

2 b

 

確定後進行描繪線條的階段,這張圖做為線稿而言,已經把一半以上的工作都完成了。。。

4b  

 

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