今天逛到一個人的文章
很多話都不想講出來,畫面中有很多瑕疵,腳色一直用同一個人騎馬....
然後每張都沒有畫完成,也沒有配好色
沒有一張有加入光照
沒有畫面的顏色對比,至少也得有一個主色調然後一個對比色吧
建築物沒有完整處理完,建築有甚麼好逃的,不就是一直複製畫好的細節就好了,都用電腦畫了,ctrl c + ctrl v 花的了你多少時間...
肖像畫這麼重要的東西,你連臉部也都不肯好好描繪,這個就真的就是欠揍了,唯一可以看的臉都不能看了,略過
場景每一張都是在草稿就收手,你的練習到底有甚麼意義,要批量生產idea?
外拍一下就能收集到幾千張照片....,網路上一搜尋就好幾千萬張照片,要生產甚麼獨特的 idea,別傻了奇幻場景這個領域早就是被畫爛掉的老梗了,現實點吧。
隨便,不知道為什麼我覺得有些心裡的東西要維護,那些我學習過正規的技術,必須確確實實的被執行出來,而不是看到這種奇怪的浪費出現。
看到這樣的練習方式,其實有非常深的感觸阿,想到幾年前自己當初學著人物的時候,也是拼命的亂瞄線條,跟著每一張圖片拼命的描繪線條
這樣的量產是練習有極大的壞處,這個人的圖片從第一張到,最後一張
沒有一張可以用在業界內
這要非常注重阿,你練習的不就是想要進去業界?可是練得這樣子亂七八糟的,一堆線條和顏色狗再一起,觀看者接受到的就是一堆顏色、雜亂線條
這怎麼能用在實際業界上面啊?這根本就是速寫阿,每一張都是速寫阿,玩遊戲的人過來看就是要看到很精緻的畫面,或是一個具體的東西
像是下面這一張,場景中的物件,分成三個部分, 遠 、中、近
遠就是被霧氣籠罩,會跟著你設定的場景天空顏色改變(比如夕陽就是換成籠罩橙色霧氣中)
中就是整體的大場景,有各種細節
近就是互動、比如模糊的落葉讓人感覺到就在很近的面前,或是在地上有插著一把很大的斷劍,你能感受到整體場景要表達的意念,是不是發生戰鬥了?
不是這種像是家裡小孩子過來弄亂你桌子的顏料的畫面,樓主的勇氣我很佩服,但這樣的練習方式到人物的部分絕對會卡死,連基本型態都過不了。
不能仰賴電腦的能力,隨機胡出一堆東西,你胡得出來的東西,業主還寧願請另一個人用 photoshop 把照片刷下30秒就能獲得另一個超漂亮的風景畫。
如果要精熟一個事物,不該用這種兩光的態度在練習,不肯好好的把一張插圖構建到好,是一個很大的弱點,這會在未來變成很大的障礙。
我畫了人大概有幾年了,每一張每個部位都得清楚到位,腳部就是腳,如果坐在下會擋到身體,擋到多少?,很有邏輯式的一個個列出來,人體是必須非常謹慎的主題,大家都看的到一個人長得甚麼樣子,所以錯誤很容易被指出來。
看看陳惟12堂課的教程吧,一個很厲害的插圖老師,踏實點,好好把自己未來的路想清楚,要人物、還是場景?現在看起來你的練習範圍廣到一個不可思議的程度,如果想畫這麼多主題,還不如直接用 sketck up 下載別人的模型當作素材來繪畫,還比較省事。
最後還是淡淡的提醒一點,如果有天你手腕或是脖子受傷的時候,你就會知道你的身體是有極限的,野心過大,眼高手低會壞事的。
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