拋下名氣,拋下財富,面對的是真正的自我。

 

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我計算下,當作一個紀錄

身體傷害是不見棺材不掉淚的,所以也沒甚麼跟別人好講的。

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視覺焦點在於,顏色鮮明、不黯沉的地方(常常)

如下面這一張,錯誤的示範,把顏色放在後面那邊,但整個戰鬥畫面都沒關注到

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以前我從來不知道從大陸來的這個這麼兇猛,三大惡名昭彰的特色完全具備。

 

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三年的時間,用來驗證一個問題,這個還真夠浪費時間的,以後人沒有興致想再征服另一個技能了...

 

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為什麼要用電繪,不是手繪才是王道?

不知道為什麼在我小時候常常看到這樣的爭論,我當時候也小沒甚麼好置喙的。

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從論壇上看到的教學,還不錯

 

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讓我思考一下,描繪本身不需要過度細緻,需要專注在整張圖觀看時候,能夠看到的結果。

 

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混色基本上有四種

  1. 透明度疊合(opacity overlay)
  2. 顏色混合(color mix)
  3. 區塊反擦(block & blur out)
  4. 顏色淡出(color mild out)

 

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